خانم “بانی راس” (Bonnie Ross) از مدیران استودیو 343 Industries بتازگی توضیحاتی در مورد اهمیت ادامه دادن یک سری بازی قدیمی با حفظ لذت برای طرفداران قدیمی و ایجاد جذابیت برای طرفداران جدید را داده است.
به گزارش پردیسگیم و به نقل از Gamespot، خانم “راس” در آکادمی علوم و هنرهای تعاملی امریکا حضور پیدا کرده و در یک جلسه پرسش و پاسخ، توضیحات جالبی را بیان کرده است. به گفته خانم راس همواره در ساخت HALO توجه اصلی بر روی این موضوع مهم بوده که روح و هویت اثر با وجود جزئیات جانبی و مدرنتر آسیب نبیند.
ایشان در این رابطه گفت: “در حالی که راهها و روشهای زیادی برای ایجاد تغییرات و نوآوری وجود دارد، اما همیشه ما باید توجه داشته باشیم که این تغییرات نباید باعث از دست رفتن روح و هویت Halo شود، زیرا در این صورت دیگر این بازی جدید آن چیزی همه میشناختیم نیست. طرفداران روح و قلب ما هستند، این جهان بزرگ برای آنها خلق شده است و ما همیشه به بازخوردهای آنها توجه میکنیم.
من فکر میکنم که ما مدیون طرفدارانمان هستیم زیرا همواره میدانیم صدای آنها و بازخوردهای آنها برای ادامه راه ما وجود دارد. آنها به مانند یک نیروی حیاتی و محرک برای ما هستند. اگر شما حمایت فنبیس و طرفداران قدیمی خود را نداشته باشید نمیتوانید چیزی را به درستی پیشرفت دهید و البته مخاطبان خود را گستردهتر کنید. ما همیشه باید یک تعادل مناسب را بین اهداف خودمان و بازخوردهای طرفداران برقرار کنیم.”
استودیو 343 از پس جدایی بانجی مسئولیت ساخت سری بازی Halo را بر عهده گرفت و آخرین نسخه آن بازی Halo 5: Guardians است که در سال 2015 منتشر شد. همچنین احتمال معرفی پروژه جدید این استودیو در سال جاری وجود دارد.
پردیس گیم