سری Forza در بهترین حالت خود قرار داشته و هم‌چنان با هر نسخه موفقیت و فروش فوق‌العاده‌ای دارد. این سری به لطف بازی‌های خوب و مخصوصا موفقیت Forza Horizon 3 از قالب همیشگی خود خارج شده و تبدیل به چیزی فراتر از یک عنوان که تنها عاشقان اتوموبیل و بازی‌های رانندگی را سرگرم می‌کند، شده است.

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GamingBolt براساس گفته‌های کارگردان و طراح استودیو Turn 10 یعنی “دن گرین‌والت” (Dan Greenawalt) در مصاحبه‌ای با GameIndustry.biz این موفقیت در سری بازی‌های Motorsportt این فرنچایز نیز وجود دارد. وی در این مورد می‌گوید:

“وقتی شما به انگیزه خالص بازیکنان نگاه می‌کنید، می‌توانید آن را از ژانر رانندگی جدا کرده و به چیز‌هایی نظیر اکتشاف، رقابت، بخش تک‌نفره در برابر چندنفره و دیگر چیز‌ها نگاه کنید؛ و نه اینکه آن‌ها چه کاری می‌خواهند انجام داده و طالب چه چیزی هستند بلکه اینکه چرا می‌خواهند دست به انجام چنین کار‌هایی بزنند. وقتی شما به چنین مرحله‌ای برسید، از اینکه بفهمید افرادی که عاشق اتوموبیل‌ها بوده و از گشت‌وگذار و اکتشاف جهان‌باز لذت می‌برند، به سمت Horizon جذب شده، تعجب نخواهید کرد. هم‌چنین افرادی که واقعا از رقابت حرفه‌ای خوششان بیاید و به اتوموبیل‌ها عشق بورزند، به سمت Motorsport جذب خواهند شد. “

“ولی زمانی می‌رسد که شما چنین گروه بزرگ و عظیمی دارید که به سمت هر دو عنوان می‌روند، چرا که عاشق رقابت با دیگر افرادی که طرفدار اتوموبیل‌ها بوده، هستند. من زیاد می‌شنوم که افراد درباره زیرمجموعه‌های ژانر‌ها و اینکه بازی‌ها شبیه‌ساز بوده و یا استایلی آرکید مانند دارند، صحبت می‌کنند. و بسیاری از چیز‌های دیگر که انگیزه‌ها و یا تعداد یازیکنان ما را برجسته نمی‌کند. ما تعداد بسیاری بازیکن و گیمر داریم که هردو عنوان را تجربه می‌کنند.”

با توجه به این‌که همواره این بازی‌ها در زمره عناوین خوب قرار گرفته‌اند، می‌توان Forza Horizon 3 را به نوعی یک عنوان سیستم‌سلِر نیز دانست. یاید دید این فرنچایز در ادامه به چه راهی خواهد رفت.

پردیس گیم

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *