نقد و بررسی Hollow Knight
“به قلم سید مهدی میرشاهدهی”
شهر Dirtmouth تقریبا متروکه شده است. ساکنان آن (که البته همگی حشره هستند!) در جستجوی گنجها و غنایم یا رازهای باستانی به زیر زمین و یک فرمانروایی قدیمی و فراموش شده رفته و هیچگاه برنگشتهاند. بازیکن در نقش حشرهی کوچکی وارد این شهر میشود و به ماجراجویی میپردازد تا طلسمی که گریبان این شهر شده را از بین ببرد.
Hollow Knight یک عنوان دو بعدی اکشن-ماجراجویی و مترویدوانیا (Metroidvania)است که بیشباهت به سری محبوب Souls نیست. نیمکتهایی در بازی وجود دارند که در صورت استراحت بر روی آنها، میزان سلامتی شما پر شده و تمام دشمنانی که کشتهاید ریسپاون(Respawn) میشوند و بعد از مرگ در بازی نیز به آخرین نیمکتی که بر روی آن استراحت کردهاید برمیگردید. بعد از کشتن دشمنان از آنها Geo دراپ میشود و در صورت مردن، همهی Geoهای خود را از دست داده و میبایست به مکان مرگ خود بازگردید و روح خود را شکست دهید تا دوباره آنها را به دست بیاورید. البته وام گرفتن بازی از سری «سولز» به معنای بد بودن آن نیست و «هالو نایت» یک تجربهی لذتبخش از آب درآمده است.
گیمپلی «هالو نایت» با وجود اینکه چیزهای جدیدی برای ارائه ندارد، از نقاط قوت بازی است و به لطف تنوع زیاد محیط و دشمنان خستهکننده نمیشود. بیش از 30 باس(Boss) و 100 نوع دشمن در بازی وجود دارد که البته مبارزه با تعدادی از این باسها اختیاری است. هر کدام از دشمنان و باسهای موجود در «هالو نایت» الگوی حمله مربوط به خود را دارند و این امر مبارزات بازی (مخصوصا مبارزه با باسها) را چالش برانگیز و لذتبخش کرده است. احتمالا در مبارزه با اکثر باسهای بازی چند بار کشته خواهید شد تا بالاخره بتوانید آنها را شکست دهید و به همین علت معمولا بعد از شکست دادن این باسها حس فوقالعادهای به شما دست دهد. البته متاسفانه مشکلات تکنیکی تا حدودی به تجربهی بازی لطمه وارد کردهاند. گاهی بازی افت فریم شدیدی پیدا میکند که واقعا آزاردهنده است و ممکن است که به همین دلیل از دشمنان ضربه دریافت کنید.
با هر حملهی موفقیتآمیز به دشمنان و باسها مقداری Soul دریافت میکنید و هر گاه از میزان سلامتیان کم شود، میتوانید با نگهداشتن کلید A مقداری Soul مصرف کنید و کمی از سلامتی خود را بازیابید. کاربرد دیگر Soul در بازی استفاده از جادویی است که با آن و میتوانید خسارت نسبتا زیادی به دشمنان بزنید. شایان ذکر است که مقدار Soulـی که میتوانید به دست بیاورید محدود است و در ابتدای بازی با 5 ضربه به نهایت ظرفیت خود میرسد. انتخاب با شماست که از این مقدار محدود برای پر کردن سلامتی خود استفاده کنید (و برای مدت کوتاهی بیحرکت بمانید و کاملا آسیبپذیر شوید) یا آنکه از جادو استفاده کنید و ریسک مبارزه با سلامتی کمتر را بپذیرید. به شخصه معمولا ترجیح میدادم از آن برای بهبود سلامتی استفاده کنم و به دشمنان با استفاده از شمشیرم (که امکان ارتقا دادن آن نیز وجود دارد) حمله میکردم و به لطف کنترل خوب بازی مشکلی نداشتم. کنترل بازی چه با کیبورد و چه با گیمپد خوب و راضیکننده و سرعت پاسخگویی آن نیز معمولا مناسب است و امکان remap کردن کلیدها نیز وجود دارد.
پیشتر حرف از تنوع محیط شد، باید بگویم که «هالو نایت» به معنای واقعی کلمه عظیم و پر از راهها و دالانهای مخفی است. دنیای بازی از چندین منطقه تشکیل میشود و از آنجایی که در ابتدای ورود به هر منطقه نقشهی آنجا را ندارید به راحتی میتوانید در بازی گم شوید. نقشهی هر منطقه را میتوانید با پرداخت مقداری Geo از یکی از حشرات بخرید. هر چند خرید نقشه نیز به تنهایی برای گم نشدن در محیط بازی کافی نیست زیرا که در ابتدا محل شما بر روی نقشه نشان داده نمیشود. برای نشان داده شدن محلتان در نقشه، میبایست Charm مربوط به آن را خریداری کنید. بیشتر از 30 Charm در بازی وجود دارد که هر یک برای شخصیت اصلی فواید مختلفی دارند، برای مثال یکی از آنها باعث میشود که با کشتن دشمنان Geo بیشتری به دست بیاورید.
یکی باعث میشود که دشمنانی که به شما ضربه میزنند خود نیز خسارت ببینند و همانطوری که گفته شد یکی دیگر از آنها نیز باعث میشود که مکان خود را در نقشه ببینید. البته برای جلوگیری از بیش از حد قوی شدن شخصیت اصلی، به طورهمزمان امکان استفاده از تعداد محدودی از این Charmها وجود دارد. برخی از آنها را میتوانید با جستجو در محیط و انجام یک سری کارهای خاص بدست بیاورید و برخی دیگر را حتما میبایست از فروشندگان بخرید. در ضمن نقشهای که خریداری نیز میکنید نیز کامل نیست و بقیهی آن را خود میبایست با جستجو در محیط کامل کنید. با هر بار استراحت بر روی نیمکتها، حشرهی دوستداشتنی قابل بازی ما، نقشه را مناطق جدیدی که کشف کردهاید، بروزرسانی میکند.
در پاراگراف قبلی حرف از دوست داشتنی بودن شخصیت اصلی بازی شد و این مورد بیش از هر چیز مدیون طراحی اوست. علاوه برطراحی شخصیت اصلی، طراحی محیط نیز فوقالعاده است. بارها پیش آمد که در بازی از حرکت بایستم تا به پسزمینهی زیبای بازی خیره شوم. محیط بازی بیشباهت به یک تابلوی نقاشی زیبا نیست و انگار در تک تک لحظات با شما صحبت میکند و میگوید:”اسکرینشات گرفتن فراموش نشه!” طراحی محیط بازی به همراه صداگذاری آن و صد البته موسیقی متن بازی اتمسفر خارقالعادهای خلق میکنند که باعث میشود (حتی با وجود 2 بعدی بودن “هالو نایت”) خود را در محیط بازی حس کنید. موسیقی متن بازی نیز در یک کلام فوقالعاده است. بارها اتفاق افتاد که چند دقیقه در Main Menu بازی بمانم تنها برای اینکه به تم اصلی بازی گوش دهم و حتی همزمان با نوشتن این متن به آن گوش میدادم.
بازبینی تصویری:
نکات مثبت
گرافیک هنری فوقالعاده
موسیقی متن شنیدنی
محیط وسیع که پر از راهها و رازهای مخفیست
باس فایتها
نکات منفی
افت فریمهای ناگهانی
سخن آخر
هالو نایت” یک عنوان مترویدوانیاست که هر چند ایدهی جدیدی ندارد، با وام گرفتن از سری “سولز” به یک بازی فوقالعاده تبدیل شده است. طراحی هنری بازی عالی و موسیقی متن آن بینظیر است. محیط پر رمز و راز آن بهگونهای است که شما را به جستجو در محیط تشویق میکند و مبارزه با دشمنان و باسها سخت و لذت بخش است. اگر از علاقهمندان به سبک مترویدوانیا هستید به هیچوجه تجربهی بازی را از دست ندهید.
Verdict
Despite not having any new idea to offer, by borrowing some elements “Hollow Knight” has become a quite astonishing metroidvania experience. Its artdesign is perfect and the soundtracks are ear catching. Its mysterious and puzzling environment encourages you to explore more of it and the awaiting battles are challenging and demanding. If you’re a fan of metroidvania games then you should NOT absolutely miss this.
Score: 9/10
پردیس گیم