عنوان Day Gone دارای سیستم آب و هوای پویا و چرخه روز و شب خواهد بود که هردوی آنها برروی گیمپلی بازی تاثیر میگذارند. جان گاروین و جف راس از استودیوی Bend، از جزئیات جالبی در رابطه با ویژگیهای این سیستم طی یک مصاحبه بعد از اتمام کنفرانس E3 رونمایی کردند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamingbolt، آنها در مصاحبه خود اعلام کردند آب و هوای بازی برروی تعداد Freakerها در دنیای بازی تاثیر میگذارد. برای مثال در هنگام بارش برف، شما با تعداد بیشتری از این موجودات روبهرو خواهید شد. علاوه بر این، زمان درون بازی باعث تغییر رفتار آنها هم میشود. Freakerها در طول شب قویتر هستند. در این مصاحبه همچنین کلمه “جهانباز پویا” مورد استفاده قرار گرفت که یعنی تمام این بخشها با کمک یکدیگر نحوه رفتار و واکنش عناصر درون بازی را مشخص میکنند.
آب و هوا همچنین برروی عناصر دیگری از گیمپلی هم تاثیرگذار خواهد بود؛ مانند کنترل موتور سیکلت خود! یعنی بخش رانندی براساس بارش برف، باران و مواردی از این قبیل تغییر میکند.